Нещодавно Гейб Ньюелл розказав, що Valve запланували випуск ігрового пристрою, який буде зчитувати мозкову активність. Цей пристрій буде пов’язаний з нейрокомп’ютерним інтерфейсом, який буде використовуватися в майбутніх іграх.
Також він повідомив, що цей пристрій буде зчитувати мозкові сигнали з високою роздільною здатністю і буде використовуватися у VR-гарнітурах. Гейб Ньюелл повідомляє, що таким чином будуть покращені ігрові можливості, оскільки завдяки мозку, можна буде створювати набагато цікавіші та складніші ігрові досвіди.
«Візуальний досвід, який ми зможемо створити, буде куди краще, ніж сама реальність, яка перестане бути метрикою для передачі якості візуальної точності. Реальний світ буде здаватися плоским, безбарвним і розпливчастим в порівнянні з тим, що можна створити в мозку людей », – уклав Ньюелл.
На даний момент невідомо, коли такі пристрої надійдуть в продаж, оскільки розробка знаходиться в активній фазі. На думку Гейба Ньюелл, першими додатками для таких пристроїв будуть відстеження сну та регулювання якості сну. Кожна людина сама зможе вибирати, скільки їй необхідно спати і скільки часу повинна тривати активна фаза сну.
Можливо, в найближчі декілька років, ми побачимо перші робочі прототипи цього пристрою.
Не забудьте підписатися на нашого Головного Редактора в Instagram, або ж на нашу офіційну сторінку в Facebook, канал в Telegram та в Twitter. Також стежте за нами в Google News.